Calcule u⃗ · v⃗ pour : a) u⃗ (1 ; 2), v⃗ (3 ; 4) · b) u⃗ (−2 ; 5), v⃗ (4 ; 1).
Calcul vectoriel et produit scalaire
Première · Géométrie · BO 2026 (Première spé)
Définitions du produit scalaire, expressions, orthogonalité et applications.
Avant de commencer
Question honnête : où en es-tu ?
Prérequis
- Vecteurs, coordonnées, norme (Seconde).
- Cosinus d'un angle.
- Théorème de Pythagore.
- Calcul littéral et développement.
Cours
Pour deux vecteurs non nuls u⃗ et v⃗ formant un angle θ : u⃗ · v⃗ = ‖u⃗‖ × ‖v⃗‖ × cos θ. Le résultat est un nombre réel, pas un vecteur.
Dans un repère orthonormé, si u⃗ (x ; y) et v⃗ (x′ ; y′), alors u⃗ · v⃗ = x x′ + y y′. C'est l'expression la plus pratique pour calculer.
Deux vecteurs non nuls sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul : u⃗ · v⃗ = 0 ⟺ u⃗ ⊥ v⃗.
Symétrie : u⃗ · v⃗ = v⃗ · u⃗. Bilinéarité : (k u⃗) · v⃗ = k (u⃗ · v⃗). Carré scalaire : u⃗ · u⃗ = ‖u⃗‖². On peut aussi écrire u⃗ · v⃗ = ½(‖u⃗ + v⃗‖² − ‖u⃗‖² − ‖v⃗‖²).
Le produit scalaire donne un nombre, pas un vecteur. Et u⃗ · v⃗ = 0 ne signifie pas u⃗ = 0⃗ : cela veut dire que les vecteurs sont perpendiculaires.
Exemples résolus
u⃗ (3 ; 2), v⃗ (−1 ; 4) : u⃗ · v⃗ = 3×(−1) + 2×4 = −3 + 8 = 5.
u⃗ (2 ; 6), v⃗ (−3 ; 1) : u⃗ · v⃗ = −6 + 6 = 0, donc u⃗ ⊥ v⃗.
‖u⃗‖ = 2, ‖v⃗‖ = 3, θ = 60° : u⃗ · v⃗ = 2 × 3 × cos 60° = 6 × 0,5 = 3.
u⃗ (3 ; 4) : u⃗ · u⃗ = 9 + 16 = 25, donc ‖u⃗‖ = 5.
Exercices d'application
‖u⃗‖ = 5, ‖v⃗‖ = 4, angle 0°. Calcule u⃗ · v⃗.
Les vecteurs u⃗ (6 ; −2) et v⃗ (1 ; 3) sont-ils orthogonaux ? Justifie.
‖u⃗‖ = 4, ‖v⃗‖ = 3 et u⃗ · v⃗ = 6. Détermine le cosinus de l'angle entre u⃗ et v⃗.
Détermine le réel k pour que u⃗ (k ; 3) et v⃗ (2 ; −4) soient orthogonaux.
A(1 ; 1), B(4 ; 2), C(2 ; 5). Calcule AB⃗ · AC⃗ et dis si l'angle en A est aigu ou obtus.
A(0 ; 0), B(4 ; 0), C(4 ; 3). Montre, par le produit scalaire, que le triangle ABC est rectangle en B.
Un élève écrit « u⃗ · v⃗ est un vecteur ». Corrige et explique la nature du produit scalaire.
Synthèse — À retenir
- u⃗ · v⃗ = ‖u⃗‖ ‖v⃗‖ cos θ = x x′ + y y′ (un nombre réel).
- u⃗ · v⃗ = 0 ⟺ u⃗ ⊥ v⃗.
- u⃗ · u⃗ = ‖u⃗‖².
- Symétrie et bilinéarité.
- Sert à calculer angles, longueurs et à prouver des perpendicularités.
Plan de révisions
Refais exos 1 et 3.
Refais exos 4 et 5.
Exos 6 et 7.
Pour aller plus loin
Q1. Pourquoi le produit scalaire est-il nul exactement quand les vecteurs sont perpendiculaires ?
Q2. Comment le carré scalaire relie-t-il produit scalaire et norme ?